|
|
|
Curiosidades Para poder hacer el remake, tuve que desensamblar parte de las rutinas del juego. Mientras examinaba el código, encontré algunas curiosidades que me llamaron la atención. Aquí las describo, y doy mi opinión sobre ellas. El mapa - Las teclas - Varios Juan Delcán
En mayo del 2002 me puse en contacto con
Juan Delcán, grafista del juego y responsable del diseño de la mítica
abadía, para preguntarle que recuerda de aquella época. Ésto es lo que me contó:
Mapas Planta principal: 2D - 2D coloreado - 3D Biblioteca (laberinto): 2D - 3D - 2D Camino marcado |