Curiosidades

Para poder hacer el remake, tuve que desensamblar parte de las rutinas del juego. Mientras examinaba el código, encontré algunas curiosidades que me llamaron la atención. Aquí las describo, y doy mi opinión sobre ellas.

El mapa - Las teclas - Varios

Juan Delcán

En mayo del 2002 me puse en contacto con Juan Delcán, grafista del juego y responsable del diseño de la mítica abadía, para preguntarle que recuerda de aquella época. Ésto es lo que me contó:

Mapas

Planta principal: 2D - 2D coloreado - 3D

Scriptorium: 2D - 3D

Biblioteca (laberinto): 2D - 3D - 2D Camino marcado

Global por pantallas: Remake - MSX - CPC - CPC cinta

 

Cámaras

Momentos en que se muestra lo que ocurre en otros lugares de la abadía.

Comportamiento de los monjes

Descripción de que es lo que hacen los monjes en todo momento.

Solución

Detallada solución del juego, incluyendo mi libre interpretación de la historia.

Bonus

Explicación de los eventos que incrementan el porcentaje resuelto del juego, y fórmula que se usa para calcularlo.